Salut,
Une partie est prévue
le Dimanche 21/12 sur notre terrain. RDV dès 8h30 !La partie sera annulée, si et seulement si :
- Il n'y a pas plus de 12 joueurs inscrits (annulation annoncée la veille à 20h)
ou
- Les conditions météo le dimanche vers 7h00 sont défavorables (annulation annoncée à 7h30).Informations générales :- PAF des joueurs extérieurs à 3€
- La maison ne fait plus crédit !!
- Nous ne vendons plus de billes !!
- Nous ne louons plus d'équipements !!Planning :8h30 = Ouverture du terrain
8h50 = Briefing + rappel des règles de sécurité + visite du terrain pour les nouveaux + mise en place des équipes
9h30 = "Vietnam Rules !"
12h30 = Pause déjeuner
13h45 = Attaque-défense en 3 lignes - respawn mobile illimité, par 1 (attaquants) / 1 vie par ligne (défenseurs) - 45min
14h40 = Attaque-défense en 3 lignes, la revanche...
15h40 = Capture de drapeau - respawn illimité (respawn mobile), par 1 - 45min
16h35 = Capture de drapeau, la revanche...
17h20 = Debriefing
17h35 = GAME OVER.
Ce planning n'est qu'une proposition de jeu afin de satisfaire le plus grand nombre... N'hésitez à proposer vos idées.
Le planning pourra être modifié en fonction du nombre de joueurs présents...
Scénario "Vietnam Rules" :Durée : 3h non-stop
Répartition des joueurs : Vietcongs / Marines
Matériel nécessaire :- gilets fluo individuels
- pétards et/ou fumigènes
- briquets
Synopsis :Un pilote américain s'est écrasé en territoire vietcong. Rapidement repéré il a été capturé et est gardé dans une prison de fortune en attendant d'être torturé et interrogé...
Des marines ont été envoyés pour le secourir, mais tout ne se passe pas comme prévu...
Missions des marines :- libérer le pilote américain en attaquant la prison
- ramener le pilote à la zone d'extraction
- appeler l'hélicoptère de secours
- survivre à la contre-attaque vietcong.
Missions des vietcong :- empêcher la libération du pilote
- ramener le pilote en prison, si nécessaire
- organiser une contre-attaque en cas d'évasion avérée (pilote ayant franchi la tranchée)
- éliminer tous les marines avant l'arrivée de l'hélicoptère de secours.
Règles générales:- un joueur "out" brandit son gilet fluo pour marquer son statut hors-jeu
- un joueur "ou" doit rester immobile et se mettre debout (sauf s'il perturbe le jeu par sa stature)
- un joueur "out" peut se faire soigner par n'importe lequel de ses coéquipiers (10s de contact)
- un joueur "out" doit rester sur place pendant 1 minute
- au bout d'une minute, le joueur "out" peut choisir de repartir à son respawn si aucun coéquipier n'est présent à proximité pour le soigner
- au respawn, la remise en jeu se fait via un simple aller-retour
- une fois le signal lancé par les marines pour appeler l'hélicoptère, un compte à rebours de 20min est déclenché
- au bout des 20min, si le pilote est toujours en zone d'extraction, les marines gagnent - et inversement.
Règles des marines :- n'importe quel joueur peut libérer le pilote
- une fois le signal lancé par le pilote, les marines ne pourront pas dépasser une distance de 20m à partir de la ligne de fort
- lors du compte à rebours, les marines n'auront le droit qu'à 1 aller-retour au respawn fixe (cependant, le contact de 10s est toujours valable)
Règles des vietcongs :- n'importe quel joueur peut récupérer le pilote pour le ramener en prison
- il faut que le pilote soit "out" pour le capturer
- la contre-attaque ne pourra avoir lieu que si le pilote franchi la tranchée
- lors de la contre-attaque, les vietcongs mettront en place 2 respawn mobiles
Règles du pilote :- en prison le pilote ne peut pas s'échapper tout seul
- le pilote ne peut pas se rendre au respawn - il est soigné par un coéquipier obligatoirement (10s de contact)
- une fois "out" et sans être soigné, il peut être capturé par les vietcongs (aucune résistance)
- dès que le pilote franchi les limites de la prison, il peut se servir de sa réplique
- c'est le pilote lui même qui lance le signal dans la zone d'extraction
Positionnement des joueurs avant le coup d'envoi :- le pilote dans la prison
- les vietcongs étalés sur la 1ère partie du terrain (sans dépasser le bunker central)
- les marines au fond du terrain
Position des respawns :- marines = une des deux maisons en bordure de la tranchée
- vietcongs = la "prison" (cabane avec toile noire)
Localisation de la prison :- baraque bleue
Localisation de la zone d'extraction :- derrière la ligne de fort, en son centre.
Liste des joueurs inscrits :RDV sur notre forum :http://airloisir.1fr1.net/t915-partie-du-21-12-14-vietnam-rules#7832Où trouver notre terrain :http://airloisir.1fr1.net/t892-localisation-du-terrain-des-muchas-maracas[EDIT 07/12]